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El Rincón Del Vampiro El mejor foro de MdT 1.0 en castellano
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 11:15 Asunto: Vampiro ad mortem |
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Es un juego de rol de vampiros, creado en medellín por la editorial psicosis, y si no me equivoco se ha estado popularizando estos meses (tp he querido rastrear mucho su origen por falta de tiempo)
¿No es un poco caro a 20mil pesos el libro?
http://www.youtube.com/watch?v=Uls-dxiACMs
Poderes vampiricos
El manual
Diferencias con mascarada
Algunos videos promocionales
http://vampiroadmortem.hi5.com/
Con los textos se ven una puta mierda, tio tzimi os los pega apra que al menos se lean mejor _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 11:40 Asunto: |
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En vista de la fama de VAMPIRO LA MASCARADA de la White Wolf publicado hace unos 17 años. Hemos escrito este artículo para dar claridad sobre las diferencias entre éste y VAMPIRO AD MORTEM, recalcando que los escritores de la White Wolf no se inventaron los juegos de rol y mucho menos se inventaron los vampiros y resulta absurdo creer que porque fueron los primeros en publicar un juego de rol de Vampiros tengamos que someternos eternamente a su visión del vampirismo, visión que para muchos es anticuada y equivocada
AUNQUE SON MUCHAS LAS DIFERENCIAS SOLO EXPONDREMOS LAS MAS IMPORTANTES
DIFERENCIAS EN EL SISTEMA DE JUEGO
1 VAMPIRO AD MORTEM tiene 77 paginas / La mascarada tiene 312 paginas, mas decenas de suplementos y adiciones, donde resulta evidente el afán de sus creadores por vender libros.
Esto es una diferencia importante debido a que en VAMPIRO AD MORTEM no hay que invertir tanto tiempo y energía para poder jugar logrando que gente con poco tiempo libre disfrute del juego. Recuerden que este es un pasatiempo y las cosas que enseña un juego de rol normalmente son cosas ficticias sin ninguna utilidad en la vida real.
REALMENTE VALE LA PENA PASAR CIENTOS DE HORAS VOLVIENDOSE UN EXPERTO EN BARBACHA PARA PODER JUGAR ROL?
2 VAMPIRO AD MORTEM utiliza el sistema 6DX, que usa dados de 6 reformados el cual solo requiere de entender unos pocos conceptos básicos para definir las situaciones / LA MASCARADA utiliza un sistema de dados de 10 (muchos dados de 10) que requiere de por lo menos 270 posibles combinaciones entre atributos y habilidades para definir situaciones, llega a ser tan complejo que el mismo libro aconseja inventar sistemas propios (ver pagina 196 de LA MASCARADA)
3 VAMPIRO AD MORTEM es realmente un juego de rol por ello en su sistema no existen tiradas de dados previstas para acciones sociales, algo como convencer a alguien de que uno es un vendedor de seguros y no un vampiro. Estas cosas deben rolearse . Tampoco hay tiradas prevista para la inteligencia ya que esta demostrado que un jugador imbécil interpretará a personajes imbéciles y la única manera de que este sea inteligente es que el master rolee por el / en LA MASCARADA se puede tirar dados para todo tipo de situaciones sociales y de inteligencia, existen ítems como: carisma, inteligencia empatía, subterfugio, se pueden tirar dados hasta para saber si uno se divirtió en una fiesta.
4 El sistema de combate de VAMPIRO AD MORTEM fue diseñado con la asesoría de expertos en artes marciales dándole un nivel de realismo que ningún juego de rol puede igualar, utiliza un sistema de daño localizado que anota las heridas donde realmente ocurren, esto permite que las descripciones del combate sean sumamente detalladas y exactas (ver diagrama) / el sistema de combate de LA MASCARADA es tan deficiente que es difícil encontrar a dos narradores que lo apliquen de la misma forma , y al no contar con el daño localizado se debe entender a el organismo como si fuera una ameba sin extremidades, porque es evidente que no es lo mismo un disparo en un brazo que un disparo en la cabeza.
5 Los combates en VAMPIRO AD MORTEM son mas rápidos y requieren de menos lanzamientos, la iniciativa ya esta prevista en las hojas de personaje así que no hay que tirarla, se lanza solo el ataque, el daño que este ataque causa ya esta previsto así que tampoco hay que lanzarlo, el oponente a su vez puede hacer una acción defensiva o atacar / en LA MASCARADA se tira iniciativa , ataque, el daño, y la absorción del daño y para complicarlo mas existen tres tipos de daños diferentes LA DIFERENCIA AQUI ES EVIDENTE
DIFERENCIAS EN LA MITOLOGÍA
1 LA MASCARADA atenta contra todas las leyes físicas y biológicas los poderes de estos vampiros no respetan los mas mínimos conceptos de termodinámica ni siquiera la gravedad se salva, por ende en LA MASCARADA los vampiros pueden volar como superman, crear una bomba atómica de la nada, devolver el tiempo, puede existir una gallina súper poderosa que mate con facilidad a varios hombres, se podría crear un castillo de cuerpos humanos vivos y la lista sigue y sigue.
La exageración en los poderes de LA MASCARADA es tan absurda que los creadores del libro aconsejan no usar los poderes (ver manual del narrador pagina 15)/ VAMPIRO AD MORTEM trata de ser mas serio en ese aspecto, siendo consecuente con la ciencia moderna, y la realidad del mundo actual. Los poderes de los vampiros de AD MORTEM tratan de ser espectaculares , estirando las leyes físicas y biológicas hasta el limite de la duda razonable creando vampiros mas parecidos a las novelas antiguas que a Dragón Ball Z.
Este interés de VAMPIRO AD MORTEM por crear un mundo cercano a la realidad permite desarrollar tramas de contenidos más serios y con conflictos más trascendentes, donde las exageraciones ficticias resultan estorbosas, además de que pueden agradar a jugadores más exigentes en cuanto a la lógica del juego recuerden que vivimos en un mundo donde existen miles de cámaras de seguridad , donde la internet mueve la información increíblemente rápido, no importa que tan absurda sea, y que no todos los policías y políticos son imbéciles
2 En LA MASCARADA los vampiros son cadáveres sin órganos funcionales en su interior, no se entiende como hacen para chupar sangre sino tienen pulmones que les permita hacer un vacio en el diafragma y de esa forma entrar la sangre a su organismo / los vampiros de AD MORTEM poseen una biología especial, con órganos funcionales
3 En LA MASCARADA los vampiros provienen de la estraña y amañada interpretacion de un mito de la Biblia cristiana, que no mensiona vampiros por ningun lado, (ver Génesis capitulo 4 versículo 15) se inventan entonces que el primer vampiro fue Caín, en ese mismo orden de ideas siguiendo la mitología cristiana, nada podrían hacer los vampiros contra el poder de Jesucristo. Tal ves sea por eso que en LA MASCARADA un pastor cristiano muy fanático puede sacar corriendo a un vampiro solo con ponerse a orar (ver LA MASCARADA pagina 272), esto resulta muy molesto para todos aquellos que no creen en la biblia ni en la religión, y tienen que someterse a jugar el desarrollo de un mito religioso absurdo donde para colmo de males los vampiros estarían destinados a perder (ver la Biblia el Apocalipsis capitulo 20 versículo 15) / en VAMPIRO AD MORTEM el origen de los vampiros es un enigma, aunque hay varias teorías, la mas famosa y conocida por los vampiro de AD MORTEM es un mito Sumerio de dioses vampiros encontrado en las inscripciones de una tablilla cuneiforme de 5000 años de antigüedad, por ende se cree que los vampiros existían miles de años antes de la invención del cristianismo y que la mayoría de los ritos actuales. Así que ningún elemento o personaje religioso les afecta.
4 En LA MASCARADA el mundo esta densamente poblado de vampiros, cualquiera no importa que tan patético sea puede convertirse en vampiro, la abuelita cacreca de alguien puede convertirse en vampiro, el bobo del pueblo puede convertirse en vampiro, y es un procedimiento rápido, fácil y sencillo. Para muchos amantes del mito vampírico esto es ofensivo ya que le resta gracia a ser un vampiro el hecho de que cualquiera lo puede lograr/ en VAMPIRO AD MORTEM los vampiros son pocos, el procedimiento para crear un vampiro es largo doloroso y peligroso, solo sobreviven a la transformación los mas aptos, en AD MORTEM no se crean vampiros por capricho.
5 En LA MASCARADA la sociedad vampírica está dominada por gigantescas instituciones vampiro burócratas llenas de reglas, tradiciones , clanes y títulos con príncipes u obispos , es de extrañar que no hay un presidente vampiro, además hay que tenerle miedo a todo el mundo y todo el mundo lo quiere mandar a uno, son mas de 50 clanes distintos cada uno de estos con su propia parafernalia aunque extrañamente en la mayoría de los casos estos vampiros no se diferencian / En AD MORTEM la sociedad vampírica es mucho mas simple y ofrece mas libertad, sin instituciones absurdas
6 En LA MASCARADA los vampiros conviven con un sinnúmero de criaturas ficticias como hombres lobo, gárgolas de piedra que se mueven, Magos con el poder de destruir el universo, Hadas, Momias etc. No importa que tan absurdo sea el bicho que uno se imagine existe en el mundo de LA MASACARADA/ en VAMPIRO AD MORTEM el compromiso de sus escritores de no atentar contra ciertas constantes biológicas innegables impiden la existencia de estas criaturas en la mitología del juego, así que no las encontraras acá.
OTRA DIFERENCIA IMPORTANTE ES EL PRESIO YA QUE VAMPIRO AD MORTEM CUESTA UNAS 5 VESES MENOS QUE LA MASCARADA _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas
Ultima edición por tzimize el 18 Ago 2008 11:44, editado 1 vez |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 11:43 Asunto: |
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Los Vampiros puede ser muy diferentes en cuanto a su personalidad, apariencia e historia, pero todos sin excepción tienen 4 características comunes estas son:
1 SON INMORTALES: por ende no envejecen ni se enferman, pero esto no significa que sean indestructibles.
2 NO RESISTEN LA LUZ DEL SOL: son esclavos de la noche, el sol tiene el poder para matarlos incluso el más tenue de sus rayos puede lesionarlos gravemente.
3 TIENEN QUE ALIMENTARSE DE LA SANGRE DE LOS HUMANOS: es lo único que su cuerpo digiere, pero esto no significa que tengan que ser unos asesinos. Los humanos pueden perder una buena cantidad de sangre sin sufrir muchos perjuicios.
4 TIENEN PODERES SOBRENATURALES: estos reciben el nombre de poderes vampíricos
Este es un fragmento de la REVELACION VAMPIRICA donde un vampiro explica la naturaleza de sus poderes
¿Los vampiros tienen poderes sobrenaturales?
Sí, yo los tengo y vos también los podríais tener si me seguís. La sangre mística que corre por nuestras venas nos otorga muchas cualidades superiores.
La naturaleza de estos poderes es muy diferente, cada uno de ellos están relacionados directamente con el cuerpo, la mente o el espíritu. Los poderes vampíricos relacionados con el cuerpo os permitirán tener la fuerza de 10 hombres y una resistencia corporal increíble, podréis resistir incluso hasta un disparo sin mayores problemas. Esforzándoos un poco más, lograreis despertar el poder de vuestra sangre vampírica, tanto para curar, como para dañar y debilitar a otros, podréis lograr incluso cambiar algunos rasgos de vuestra apariencia, parecer muerta o agudizar vuestros sentidos para ver, oír y sentir mucho más que cualquier humano.
Los poderes relacionados con la parte mental os permitirán hacer que hombres y animales os obedezcan y sigan todas vuestras ordenes, incluso sin tener que hablarles. Podéis implantarle a alguien recuerdos falsos o borrarle la memoria o hacer que se duerma profundamente. Podéis entrar en algún sitio y hacer que todos los presentes os volteen a mirar fascinados. Podéis leer el pensamiento de otras personas, hacer que vuestros enemigos vean y oigan cosas que no existen, turbar sus mentes para que ignoren vuestra presencia, comunicarte mentalmente con vuestros aliados y curarlos de sus sufrimientos mentales.
Los poderes relacionados con la fuerza espiritual del vampiro os permitirán controlar poderosas energías inmateriales, con estos poderes podréis invocar y controlar espectros para que os ayuden, ver con vuestros propios ojos el más allá, maldecir con severos efectos a vuestros enemigos o azotarlos con sus propias pesadillas. También podréis realizar poderosos rituales, donde lograreis cosas espectaculares. _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 11:44 Asunto: |
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Ten en cuenta que el video "ADQUIERE VAMPIRO AD MORTEM YA" muestra un recorrido de todas las hojas del libro de principio a fin. Adicionalmente te podemos dar los siguientes datos
-Tamaño Carta (28.5 cm X 22.5cm)
-Tapas duras imitación cuero negro
-77 paginas
-Hojas gruesas brillantes de 115 gramos en propalcote
- Tinta negra opaca en relieve
-27 ilustraciones originales en blanco y negro
En el libro se desarrollan muchos temas, a continuación exponemos los tópicos generales y como se encuentran organizados en el libro
-Créditos (autores Xavier Markus y Julián Arbeláez)
-LA REVELACION VAMPIRICA
-Introducción a los juegos de rol
PASOS PARA JUGAR VAMPIRO AD MORTEM
1 Reunir Jugadores
2 Crear los personajes
- Diferencias entre jugador y personajes
- Como llenar la hoja
3 preparar El Material y El ambiente
4 Crear la psicosis
5 Presentación de los vampiros
6 Desarrollar la trama
- Reglas de rol para el máster
- Reglas de rol para los jugadores
- Derecho a intrigar
- Objeciones
- Manejo del tiempo
- Como realizar una acción
- El combate
- Recuperar la salud
- Persecuciones
- Los misterios de la sangre
- Poderes vampíricos (agrupados en )
o Resistencia,
o Fortaleza,
o Hipnosis
o Telepatía
o Esoterismo
o Alteración
- Los susurros de la maldad
- Depresión y locura
- Diplomacia vampírica
- Los enemigos
- Aprendizaje y mejoramiento
- Esclavos de la noche
7 puntos de experiencia
Extras
Bestiario
Ejemplo detallado de combate
Catalogo de armas (ilustrado con fotos reales)
Índice
Hojas de personaje (hay una hoja para vampiras y otra para vampiros) _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 12:26 Asunto: |
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Esto os lo he pegado por que si lo quereis leer desde la web, se lee muy mal, (menudo marketing de mis cojones) pero ahora si quisiera puntualizar unas opiniones mias
| Cita: | | En vista de la fama de VAMPIRO LA MASCARADA de la White Wolf publicado hace unos 17 años. Hemos escrito este artículo para dar claridad sobre las diferencias entre éste y VAMPIRO AD MORTEM, recalcando que los escritores de la White Wolf no se inventaron los juegos de rol y mucho menos se inventaron los vampiros y resulta absurdo creer que porque fueron los primeros en publicar un juego de rol de Vampiros tengamos que someternos eternamente a su visión del vampirismo, visión que para muchos es anticuada y equivocada |
Esta claro, pero ya leyendo esto, ya notaba cierto reaccionarismo. La reseña es obligada, pero donde alguien haría un comentario, el escritor de este texto me parece que entra en el reaccionarismo, y al acabar de leer, se comprueba, pero aqui ya se van apuntando formas.
| Cita: | AUNQUE SON MUCHAS LAS DIFERENCIAS SOLO EXPONDREMOS LAS MAS IMPORTANTES
DIFERENCIAS EN EL SISTEMA DE JUEGO
1 VAMPIRO AD MORTEM tiene 77 paginas / La mascarada tiene 312 paginas, mas decenas de suplementos y adiciones, donde resulta evidente el afán de sus creadores por vender libros.
Esto es una diferencia importante debido a que en VAMPIRO AD MORTEM no hay que invertir tanto tiempo y energía para poder jugar logrando que gente con poco tiempo libre disfrute del juego. Recuerden que este es un pasatiempo y las cosas que enseña un juego de rol normalmente son cosas ficticias sin ninguna utilidad en la vida real.
REALMENTE VALE LA PENA PASAR CIENTOS DE HORAS VOLVIENDOSE UN EXPERTO EN BARBACHA PARA PODER JUGAR ROL?
2 VAMPIRO AD MORTEM utiliza el sistema 6DX, que usa dados de 6 reformados el cual solo requiere de entender unos pocos conceptos básicos para definir las situaciones / LA MASCARADA utiliza un sistema de dados de 10 (muchos dados de 10) que requiere de por lo menos 270 posibles combinaciones entre atributos y habilidades para definir situaciones, llega a ser tan complejo que el mismo libro aconseja inventar sistemas propios (ver pagina 196 de LA MASCARADA)
3 VAMPIRO AD MORTEM es realmente un juego de rol por ello en su sistema no existen tiradas de dados previstas para acciones sociales, algo como convencer a alguien de que uno es un vendedor de seguros y no un vampiro. Estas cosas deben rolearse . Tampoco hay tiradas prevista para la inteligencia ya que esta demostrado que un jugador imbécil interpretará a personajes imbéciles y la única manera de que este sea inteligente es que el master rolee por el / en LA MASCARADA se puede tirar dados para todo tipo de situaciones sociales y de inteligencia, existen ítems como: carisma, inteligencia empatía, subterfugio, se pueden tirar dados hasta para saber si uno se divirtió en una fiesta. |
Aunque el punto 3 es una apuesta (no la valoro, pero ciertamente, es una apuesta, habra posturas a favor y en contra) los puntos 1 y 2 me aprecen curiosos. Lo que en principio son desventajas, lo venden como virtudes. El manual tiene menos paginas, no tiene material adicional, melantiendo totalmente a los ue hemos optado por "volvernos expertos en barbacha" Se me hace curioso. Es como eso de "tiene hasta 270 combinaciones de tiradas...." (termino MUY sesgado, pero teoricamente correcto) "es tan complejo que te recomiendan que te inventes sistemas:.." (bufff, claro, complejo de cojones, cuando vas a a la uni, en primero de master solo te enseñan 50 posibles modelos de tirada, luego ya en segundo te enseñana a tirar, en vez de des`algo, inteligencia + algo, y asi cada curso hasta que ya sabes tirar todas las posibles combinaciones y entonces te matriculas en el posgrado que es donde te das cuenta que realmente las 270 combinaciones son todas igual....
Entended el humor, quiero hablar en serio, pero es que se ha retorcido tanto el lenguaje en estos ejemplos.....
| Cita: | 4 El sistema de combate de VAMPIRO AD MORTEM fue diseñado con la asesoría de expertos en artes marciales dándole un nivel de realismo que ningún juego de rol puede igualar, utiliza un sistema de daño localizado que anota las heridas donde realmente ocurren, esto permite que las descripciones del combate sean sumamente detalladas y exactas (ver diagrama) / el sistema de combate de LA MASCARADA es tan deficiente que es difícil encontrar a dos narradores que lo apliquen de la misma forma , y al no contar con el daño localizado se debe entender a el organismo como si fuera una ameba sin extremidades, porque es evidente que no es lo mismo un disparo en un brazo que un disparo en la cabeza.
5 Los combates en VAMPIRO AD MORTEM son mas rápidos y requieren de menos lanzamientos, la iniciativa ya esta prevista en las hojas de personaje así que no hay que tirarla, se lanza solo el ataque, el daño que este ataque causa ya esta previsto así que tampoco hay que lanzarlo, el oponente a su vez puede hacer una acción defensiva o atacar / en LA MASCARADA se tira iniciativa , ataque, el daño, y la absorción del daño y para complicarlo mas existen tres tipos de daños diferentes LA DIFERENCIA AQUI ES EVIDENTE |
Incluso cuando podriamos hablar de reglas de disparos apuntados (que existen en el propio basico) Reglas de regeneracion de miembros, etc, cosa que aqui no se menciona, hay que reconocer que un poco la esencia de lo que dice es cierta. Igual que la iniciativa y todo eso, tendrá sus aprtidarios, y tendrá sus detractores, no voy a valorar que es mejor, pero existe gente que peina que el cobate en mdt es lento, si.
No se podía haber centrado el marketing en valoraciones de este estilo, sin haber entrado ene l pique anterior, en la rabieta del "mi juego es mejor que mascarada!" Yo no voy a hacer la inversa, decir que ascarada se amejor que un juego que ni he leido, y que de entrada es independiente, pero era necesario empezar ya de reaccionario? No hay otros elementos para comparar objetivamente sin entrar en el pique?
| Cita: | DIFERENCIAS EN LA MITOLOGÍA
1 LA MASCARADA atenta contra todas las leyes físicas y biológicas los poderes de estos vampiros no respetan los mas mínimos conceptos de termodinámica ni siquiera la gravedad se salva, por ende en LA MASCARADA los vampiros pueden volar como superman, crear una bomba atómica de la nada, devolver el tiempo, puede existir una gallina súper poderosa que mate con facilidad a varios hombres, se podría crear un castillo de cuerpos humanos vivos y la lista sigue y sigue. |
La termodinamica!?!?!?!?!?!?!?!?! Uau.
Es cojonudo, esto es necesario? Oficialmente (lo dice elq ue se inventó levitas) no existen poderes para que los vampiros vuelen mas allá de forma animal, etc, lo de conkurar bombas nucleares de la nada supongo que es conjuracion tremere, epara el tiempo es temporis, pero vamos, volvemos a una argumentacion muy sesgada, no refleja una realidad del juego, y lo de la gallina es demagogia. Volvemos a lo de ante, la tecnica del (falso) ataque es su postura de marketing? Maxime contra un juego que ya no se edita? Esta es su politica, su juego requiere de inventar estas cosas para venderse?
| Cita: | | La exageración en los poderes de LA MASCARADA es tan absurda que los creadores del libro aconsejan no usar los poderes (ver manual del narrador pagina 15)/ VAMPIRO AD MORTEM trata de ser mas serio en ese aspecto, siendo consecuente con la ciencia moderna, y la realidad del mundo actual. Los poderes de los vampiros de AD MORTEM tratan de ser espectaculares , estirando las leyes físicas y biológicas hasta el limite de la duda razonable creando vampiros mas parecidos a las novelas antiguas que a Dragón Ball Z. |
"los creadores recomiendan no usar los poderes" es una frase totalmente descontextualizada . ¿No se puede promocionar que los poderes de este juego son mas acordes al folclore tipico que andarse inventando estas cosas? Es la gente que se flipa quien convierte vampiro en dragon ball, no el juego en si
| Cita: | | Este interés de VAMPIRO AD MORTEM por crear un mundo cercano a la realidad permite desarrollar tramas de contenidos más serios y con conflictos más trascendentes, donde las exageraciones ficticias resultan estorbosas, además de que pueden agradar a jugadores más exigentes en cuanto a la lógica del juego recuerden que vivimos en un mundo donde existen miles de cámaras de seguridad , donde la internet mueve la información increíblemente rápido, no importa que tan absurda sea, y que no todos los policías y políticos son imbéciles |
Hola? Y lo de "la mascarada" por que será? Eso apsa en la mascarada, eso es común al vampirismo moderno, dime que los jugadores habituales no saben entenderlo, pero no me lo vendas como que tu juego tiene ese elemento por que en mascarada tb existe, se supone que es la tradicion sacra de la camarilla, thorns, hasta el sabbat la respeta y tal....
Aqui el autor coge el concepto y como que es de su juego.
| Cita: | | 2 En LA MASCARADA los vampiros son cadáveres sin órganos funcionales en su interior, no se entiende como hacen para chupar sangre sino tienen pulmones que les permita hacer un vacio en el diafragma y de esa forma entrar la sangre a su organismo / los vampiros de AD MORTEM poseen una biología especial, con órganos funcionales |
Bien, pues vendeme eso, que tu juego tiene un capitulo destinado a esas cosas, vedeme las virtudes, no bases tu marketing en atacar retorciendo el lenguaje.
| Cita: | | 3 En LA MASCARADA los vampiros provienen de la estraña y amañada interpretacion de un mito de la Biblia cristiana, que no mensiona vampiros por ningun lado, (ver Génesis capitulo 4 versículo 15) se inventan entonces que el primer vampiro fue Caín, en ese mismo orden de ideas siguiendo la mitología cristiana, nada podrían hacer los vampiros contra el poder de Jesucristo. Tal ves sea por eso que en LA MASCARADA un pastor cristiano muy fanático puede sacar corriendo a un vampiro solo con ponerse a orar (ver LA MASCARADA pagina 272), esto resulta muy molesto para todos aquellos que no creen en la biblia ni en la religión, y tienen que someterse a jugar el desarrollo de un mito religioso absurdo donde para colmo de males los vampiros estarían destinados a perder (ver la Biblia el Apocalipsis capitulo 20 versículo 15) / en VAMPIRO AD MORTEM el origen de los vampiros es un enigma, aunque hay varias teorías, la mas famosa y conocida por los vampiro de AD MORTEM es un mito Sumerio de dioses vampiros encontrado en las inscripciones de una tablilla cuneiforme de 5000 años de antigüedad, por ende se cree que los vampiros existían miles de años antes de la invención del cristianismo y que la mayoría de los ritos actuales. Así que ningún elemento o personaje religioso les afecta. |
Ayva la ostia. Y que tiene de malo inventarse un mito? Especialmente grave me parece lo de "resulta molesto para todos aquellos que no creen en la biblia ni en la religión, y tienen que someterse a jugar el desarrollo de un mito religioso" E e e e e, colega, mas hielos no, que yo soy humanista y narrador de demonio, que es solo un juego, que ellos mismos dicen que no hay que confundir, tranqui tio, que esto no es una expresión de teologia, es solo que nos inventamos como que caín era vampiro y tal, tranqui, en otro juego nos inventamos que somos elfos en un mundo bosque, en otro undo nos inventamos que vienen aliens del espacio, tranqui tio, relaja.
| Cita: | | 4 En LA MASCARADA el mundo esta densamente poblado de vampiros, cualquiera no importa que tan patético sea puede convertirse en vampiro, la abuelita cacreca de alguien puede convertirse en vampiro, el bobo del pueblo puede convertirse en vampiro, y es un procedimiento rápido, fácil y sencillo. Para muchos amantes del mito vampírico esto es ofensivo ya que le resta gracia a ser un vampiro el hecho de que cualquiera lo puede lograr/ en VAMPIRO AD MORTEM los vampiros son pocos, el procedimiento para crear un vampiro es largo doloroso y peligroso, solo sobreviven a la transformación los mas aptos, en AD MORTEM no se crean vampiros por capricho. |
Nuevamente, son lso jugadores los que lo hacen así, no el propio juego, el juego ya nos dice que hay....era 60mil en todo el mundo ontando catayanos? Pero el autor confunde para atacar lo que es el juego, con lo que lo convierten los fans. Poco se fija p.ej en los (minoritarios) suplementos que respetan esto (p.ej la huesca que está esribiendo butulia, 3 vampiros en la ciudad, con 2 cojones, 3 vampiros en una ciudad, esto es lo que hay y si no te da para hacer partida, te jodes) Es muy facil tomar como ejemplo a los que van haciendo el piltrufo y considerar que eso es lo que nos vende el juego
| Cita: | | 5 En LA MASCARADA la sociedad vampírica está dominada por gigantescas instituciones vampiro burócratas llenas de reglas, tradiciones , clanes y títulos con príncipes u obispos , es de extrañar que no hay un presidente vampiro, además hay que tenerle miedo a todo el mundo y todo el mundo lo quiere mandar a uno, son mas de 50 clanes distintos cada uno de estos con su propia parafernalia aunque extrañamente en la mayoría de los casos estos vampiros no se diferencian / En AD MORTEM la sociedad vampírica es mucho mas simple y ofrece mas libertad, sin instituciones absurdas |
Y puede hasta tener razón, pero lo que podria ser un argumento, una alternativa, una propuesta de otro escenario (muy conveniente editorialmente cuando no le has dedicado paginas) lo jode retorciendo el lenguaje "hay 50 clanes" que seguro que hasta los ha contado y el numero es correcto, no lo se, pero no te explica que son lineas de sangre minoritarias, que algunas estan extintas ysolo existen en determinados momentos, e vez de hacer una propuesta seria, documentada, tira por e camino facil, y podía tener razón, inisisto, pero ubica su discurso en el rollo reacionario
| Cita: | 6 En LA MASCARADA los vampiros conviven con un sinnúmero de criaturas ficticias como hombres lobo, gárgolas de piedra que se mueven, Magos con el poder de destruir el universo, Hadas, Momias etc. No importa que tan absurdo sea el bicho que uno se imagine existe en el mundo de LA MASACARADA/ en VAMPIRO AD MORTEM el compromiso de sus escritores de no atentar contra ciertas constantes biológicas innegables impiden la existencia de estas criaturas en la mitología del juego, así que no las encontraras acá.
OTRA DIFERENCIA IMPORTANTE ES EL PRESIO YA QUE VAMPIRO AD MORTEM CUESTA UNAS 5 VESES MENOS QUE LA MASCARADA |
ME ESTAN DICIENDO QUE LA MASCARADA CUESTA 100mil pesos??????
Voy a pensar que la frase es trampa, que ha contado x sulementos ma so menos basicos, y ha retorcido el lenguaje en su favor
Luego es lo de siempre, donde me puedes vender un copromiso de "nosotros no vamos adifuminar el ambiente metiendo mierda" caes en el invento de mentir, "magos con poder para destruir el universo" Ala venga, fiesta, pasen y vean.
Les voy a mandar reseña de esta critica, que hagan loq ue les salga de los huevos y digan lo que les apetezca, pero que sepan que alguien esta contando las cosas de otra anera por lo menos. _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas
Ultima edición por tzimize el 18 Ago 2008 12:49, editado 1 vez |
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Foro4753

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Bowesley Ancillae

Registrado: 21 Jul 2008 Mensajes: 456
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Publicado: 18 Ago 2008 12:40 Asunto: |
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Solo sobre el punto 6... de toda la vida han exisitdo en nuestra mitologia, leyendas o como lo queramos llamar hombres lobo, momias, hadas y demas...
Asi que eso de que sean bichos raros, pues no se, sera que ellos no tienen lelyendas del tipo de seres que habitan en la jungla merosamericana y se dedican a matar gente y demas... solo de la super gallina esa que mata a varios hombres...
En fin, alucino como de un juego que ha tenido tanto exito y ha durado tanto quieren estos sacar tajada cambiandolo a su gusto (y este gusto es el correcto, como siempre)... |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 13:02 Asunto: |
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Hombre, al final lo que dicen es un poco lo de "humanos la excepcion" (que seria ma sel punto 4) y el que hay de todo, monstruos y monstruos, y monstruo y monstruos, que es tab una autocritica que nos hacemos nosotros desde dentro, ¿no?
Esa critica al mdt no es nueva, y es verdad que por reglas en MASCARADA (ellos no aprecen tener ni puta idea de 2.0, y me pregunto que tanto de 1.0) sale gratis poblar el mundo de vampiritos entre los cabezas de palo, los que hayan bajado tanta humanidad que ya ni tiren (yo por eso lo considero pecado de 1) La critica inventada no es, empiezas vampiros, vampiros fantasmas, si tienes vampiros y fantamas, coño, unos hombres lobo, que menos, y los tremere tienen gargolas, claro, y bueno, habra que eter magos, que además es de donde vienen los tremere...
Y claro, están las hadas, sin olvidar la estirpe de asia y africa.
Y uego añades momias, demonios, humanos que les salen poderes para defender a la humanidad....
Con esto no defiendo su argumetación, digo que no es cosa suya, de toda la vida se ha llevado esta critica, quizas por eso hacen demagogia con ella.
Yo nunca jamás resaltaria las virtudes de mi producto con esta estrategia, nunca jamás. Seguro que hay otros puntos que explotar. En un pricipio hasta pensé contraregumentar , pero tp ese es el rollo, no quisiera parecer lo mismo que ellos, que soy reaccionario a algo que no sea mi juego, pero desde luego su critica es sesgadisima _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas
Ultima edición por tzimize el 18 Ago 2008 14:40, editado 1 vez |
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Cancerberous Ancillae
Registrado: 05 Ene 2008 Mensajes: 277
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Publicado: 18 Ago 2008 13:21 Asunto: |
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| No veo porqué sea problematico que haya demasiados sobrenaturales. A fin de cuentas, si todos los mitos de la humanidad fueran ciertos habría más del triple de cosos acechando. |
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Darth_SHAKER Antiguo

Registrado: 25 Nov 2007 Mensajes: 1799 Ubicación: Elche, España
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Publicado: 18 Ago 2008 14:50 Asunto: |
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Realmente es rentable vender un juego atacando el juego favorito de la mayoría de los fans del género vampírico? es como vender crónicas vampíricas atacando a stoker.... _________________ "Todo está bajo control. Vuélvanse a dormir" |
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tzimize Guardián Del Elíseo

Registrado: 20 Ene 2006 Mensajes: 12619 Ubicación: Detras de la pantalla
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Publicado: 18 Ago 2008 15:38 Asunto: |
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Probablemente no
Si bien, yo pienso que no están atacando a posta, ellos realmente piensan así, o quizás, es el tipico calentón de "es mi producto y tengo que venderlo" en el que se les han difuminado las fronteras entre lo que es publicitar lo tuyo, y lo que es medio inventar, (por que hay mucha publicidad engañosa, he ido comentando) o quizas simplemente han jugado o visto jugar a mucho niñato y se creen que lo que ellos han visto es vampiro.
Probablemente no sean grandes conocedores del juego, si les empiezas a hablar de ataques apuntadas, de que en mdt oficialmente solo hay 60mil vampiros, que los vampiros no vuelan, de tal, de cual, probablemente sean jugadores de estos mas de regla de oro y de "yo lo hago así" que de conocer de verdad vampiro a nivel de reglas, metatrama ("ah, pero eso existe?") y tal
Suponer cosas es terreno peligroso, pero viendo como han montado la web para vender su producto, con unos textos que no se leen, etc, cabe suponer que maestros publicistas tp sean. Quiero decir (no criticarles) que es comprensible que omo creadores de sangre caliete, se les haya ido la olla y hayan escrito esas cosas, se hayan emocionado con lo suyo y tal, pero vamos, deberian de haber sabido cuando parar para no parecer colegiales emocionados con su primer videojuego. Deberian de haber sabido sacar rendimiento a las cosas buenas sin inventar defectos a la competencia.
Publicidad leal vamos. Tienen mucho miedo a un juego que no se edita hace 5 años (¿lo sabrán ellos? Probablemente no, ya que a requiem ni lo citan) A mi un diseñador de un jdr vampirico, que no esté el dia de unas osas minimas, garantias garantias no me da... _________________ ¿Donde se esconden las pistolas? En los pupitres de las ikastolas |
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Uxas Antiguo
Registrado: 28 Mar 2006 Mensajes: 2142
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Publicado: 18 Ago 2008 22:25 Asunto: |
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| tzimize escribió: | | En vista de la fama de VAMPIRO LA MASCARADA de la White Wolf publicado hace unos 17 años. Hemos escrito este artículo para dar claridad sobre las diferencias entre éste y VAMPIRO AD MORTEM, recalcando que los escritores de la White Wolf no se inventaron los juegos de rol y mucho menos se inventaron los vampiros |
Muy bien. White-Wolf tampoco inventó la ley de la gravedad, ni la energía nuclear, y la teoría de la evolución es de Darwin, no de WW. Muchas gracias por aclararnos y explicarnos algo que todos ya sabemos y que WW jamás ha afirmado.
| Cita: | 1 VAMPIRO AD MORTEM tiene 77 paginas / La mascarada tiene 312 paginas, mas decenas de suplementos y adiciones, donde resulta evidente el afán de sus creadores por vender libros.
Esto es una diferencia importante debido a que en VAMPIRO AD MORTEM no hay que invertir tanto tiempo y energía para poder jugar logrando que gente con poco tiempo libre disfrute del juego. Recuerden que este es un pasatiempo y las cosas que enseña un juego de rol normalmente son cosas ficticias sin ninguna utilidad en la vida real.
REALMENTE VALE LA PENA PASAR CIENTOS DE HORAS VOLVIENDOSE UN EXPERTO EN BARBACHA PARA PODER JUGAR ROL? |
Conclusión, me estás vendiendo un juego que según tu no tiene absolutamente ninguna utilidad.
| Cita: | | 2 VAMPIRO AD MORTEM utiliza el sistema 6DX, que usa dados de 6 reformados el cual solo requiere de entender unos pocos conceptos básicos para definir las situaciones / LA MASCARADA utiliza un sistema de dados de 10 (muchos dados de 10) que requiere de por lo menos 270 posibles combinaciones entre atributos y habilidades para definir situaciones, llega a ser tan complejo que el mismo libro aconseja inventar sistemas propios (ver pagina 196 de LA MASCARADA) |
Lo que no implica que todas las situaciones lleguen a darse necesariamente. Es absurdo considerar absolutamenet todas las permutaciones posibles de un juego, cuando se sabe erfectamente que solo hay unas pocas que se daran con mucha frecuencioa (¿que posibilidades hay que tengas que tirar Fuerza + Informática?).
| Cita: | | 3 VAMPIRO AD MORTEM es realmente un juego de rol por ello en su sistema no existen tiradas de dados previstas para acciones sociales, algo como convencer a alguien de que uno es un vendedor de seguros y no un vampiro. Estas cosas deben rolearse . Tampoco hay tiradas prevista para la inteligencia ya que esta demostrado que un jugador imbécil interpretará a personajes imbéciles y la única manera de que este sea inteligente es que el master rolee por el / en LA MASCARADA se puede tirar dados para todo tipo de situaciones sociales y de inteligencia, existen ítems como: carisma, inteligencia empatía, subterfugio, se pueden tirar dados hasta para saber si uno se divirtió en una fiesta. |
Ya de paso que no haya tiradas absolutamente para nada.
Si aplicamos su razonamiento de un modo absolutamente coherente, todo lo que tu sepas es lo que debería saber tu personaje? Para que crearse un vampiro que tenga conocimientos de historia? Si tu no tienes, tu vampiro tampoco debería tenerlos?
Conclusion: No es unjuego de rol, porque lo único que harás será interpretarte a tí mismo.
| Cita: | 4 El sistema de combate de VAMPIRO AD MORTEM fue diseñado con la asesoría de expertos en artes marciales dándole un nivel de realismo que ningún juego de rol puede igualar, utiliza un sistema de daño localizado que anota las heridas donde realmente ocurren, esto permite que las descripciones del combate sean sumamente detalladas y exactas (ver diagrama) / el sistema de combate de LA MASCARADA es tan deficiente que es difícil encontrar a dos narradores que lo apliquen de la misma forma , y al no contar con el daño localizado se debe entender a el organismo como si fuera una ameba sin extremidades, porque es evidente que no es lo mismo un disparo en un brazo que un disparo en la cabeza.
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Sin ser yo quien defienda el sistema de combate de Vampiro La Mascarada (que también encuentro deficiente en muchos sentidos), el comentario que hace es absolutamente pretencioso y arrogante, además que demuestra que o bien no tiene ni puta idea de vampiro La Mascarada (hay localizadores de impacto y modificadores de daño) o bien miente como un bellaco para promocionar su producto.
| Cita: | | 5 Los combates en VAMPIRO AD MORTEM son mas rápidos y requieren de menos lanzamientos, la iniciativa ya esta prevista en las hojas de personaje así que no hay que tirarla, se lanza solo el ataque, el daño que este ataque causa ya esta previsto así que tampoco hay que lanzarlo, el oponente a su vez puede hacer una acción defensiva o atacar / en LA MASCARADA se tira iniciativa , ataque, el daño, y la absorción del daño y para complicarlo mas existen tres tipos de daños diferentes LA DIFERENCIA AQUI ES EVIDENTE |
1) Se han copiado de vampiro el Requiem.
2) Tras quejarse de la falta de realismo de mascarada, limitan el daño a un único tipo, de manera que un puñetazo causa el mismo tipo de daño que una sierra eléctrica.
| Cita: | | 1 LA MASCARADA atenta contra todas las leyes físicas y biológicas los poderes de estos vampiros no respetan los mas mínimos conceptos de termodinámica |
Son vampiros. No pidas realismo científico o no podrás jugar con ellos.
| Cita: | | ni siquiera la gravedad se salva, por ende en LA MASCARADA los vampiros pueden volar como superman |
Falso.
| Cita: | | crear una bomba atómica de la nada, |
Sólo unos pocos muuuuuuuy raros.
| Cita: | | puede existir una gallina súper poderosa que mate con facilidad a varios hombres |
Me he perdido.
| Cita: | | se podría crear un castillo de cuerpos humanos vivos y la lista sigue y sigue. |
Cierto, y bien llevado puede ser un efecto terrorífico.
| Cita: | | La exageración en los poderes de LA MASCARADA es tan absurda que los creadores del libro aconsejan no usar los poderes (ver manual del narrador pagina 15) |
FAAAAAAALSO. Acabo de leer donde pone eso, y lo que dice es que quioenes abusan de los poderes con otros vampiros estan mal vistos por la sociedad vampírica, no que mejor que no usen poderes porque son absurdos.
E igualmente, reconociendo que en muchos casos se ha abusado de muchos de los poderes vampíricos, no confundamos el abuso de unos conceptos con el concepto en cuestión.
| Cita: | | VAMPIRO AD MORTEM trata de ser mas serio en ese aspecto, siendo consecuente con la ciencia moderna, y la realidad del mundo actual. |
No hay vampiros en el mundo actual. Fin del juego.
| Cita: | | Los poderes de los vampiros de AD MORTEM tratan de ser espectaculares , estirando las leyes físicas y biológicas hasta el limite de la duda razonable creando vampiros mas parecidos a las novelas antiguas que a Dragón Ball Z. |
Lo que se contradice con... | Cita: | | resulta absurdo creer que porque fueron los primeros en publicar un juego de rol de Vampiros tengamos que someternos eternamente a su visión del vampirismo, visión que para muchos es anticuada y equivocada |
No decíamos antes que la visión de WW es anticuada? Y ahora salís con que queréis jugar con vampiros más parecidos a los clásicos?
| Cita: | | Este interés de VAMPIRO AD MORTEM por crear un mundo cercano a la realidad permite desarrollar tramas de contenidos más serios y con conflictos más trascendentes, donde las exageraciones ficticias resultan estorbosas, además de que pueden agradar a jugadores más exigentes en cuanto a la lógica del juego recuerden que vivimos en un mundo donde existen miles de cámaras de seguridad , donde la internet mueve la información increíblemente rápido, no importa que tan absurda sea, y que no todos los policías y políticos son imbéciles |
Como ha dicho Tzimize, el juego se llama Vampiro: LA MASCARADA.
Y estaría bien que definieran "tramas con contenidos más serios".
| Cita: | | 2 En LA MASCARADA los vampiros son cadáveres sin órganos funcionales en su interior, no se entiende como hacen para chupar sangre sino tienen pulmones que les permita hacer un vacio en el diafragma y de esa forma entrar la sangre a su organismo / los vampiros de AD MORTEM poseen una biología especial, con órganos funcionales |
Muy fácil. Se llama MAGIA. ¿Que no se entiende de ello? Y por cierto, los vampiros como criaturas mágicas, no como razas biológicas distintas, es algo que se aproxima más al vampirismo clásico.
| Cita: | 3 En LA MASCARADA los vampiros provienen de la estraña y amañada interpretacion de un mito de la Biblia cristiana, que no mensiona vampiros por ningun lado, (ver Génesis capitulo 4 versículo 15) se inventan entonces que el primer vampiro fue Caín, en ese mismo orden de ideas siguiendo la mitología cristiana, nada podrían hacer los vampiros contra el poder de Jesucristo. Tal ves sea por eso que en LA MASCARADA un pastor cristiano muy fanático puede sacar corriendo a un vampiro solo con ponerse a orar (ver LA MASCARADA pagina 272), esto resulta muy molesto para todos aquellos que no creen en la biblia ni en la religión, y tienen que someterse a jugar el desarrollo de un mito religioso absurdo donde para colmo de males los vampiros estarían destinados a perder (ver la Biblia el Apocalipsis capitulo 20 versículo 15) / en VAMPIRO AD MORTEM el origen de los vampiros es un enigma, aunque hay varias teorías, la mas famosa y conocida por los vampiro de AD MORTEM es un mito Sumerio de dioses vampiros encontrado en las inscripciones de una tablilla cuneiforme de 5000 años de antigüedad, por ende se cree que los vampiros existían miles de años antes de la invención del cristianismo y que la mayoría de los ritos actuales. Así que ningún elemento o personaje religioso les afecta.
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Otra parrafada que demuestra que el autor no tiene ni puta idea de Vampiro La Mascarada:
1) Hasta Gehenna, el mito de Caín era sólo un mito, nada más.
2) El mito de Caín no procede de la Biblia cristiana, sino de la hebrea, y a su vez tiene sus raíces en mitos semitas prehebraicos. Por tanto, Jesucristo no pinta absolutamente nada en este mito.
3) Por la misma razón, el Apocalipsis cristiano tampoco pinta absolutamente nada en La Mascarada. Los vam,piros tienen un mito propio y distinto, la Gehenna.
4) No tienes ni puta de Vampiro. La Fe Verdadera no tiene absolutamente nada que ver con el mito de Caín ni con el cristianismo. Pueden tener Fe Verdaera un Cristiano, un Judío, un Musulmán, un Budista... y si me apuras hasta un seguidor de Maradona. La Fe está en la persona que cree, no si en su creencia es verdadera o falsa.
5) Oh, una tableta cuneiforme de los tiempos de Sumeria!!! mmmm esto me suena mucho, en alguna parte lo he visto. Ah si, en Vampiro La Mascarada.
7) Así que los vampiros no tienen nada que temer de los símbolos religiosos? Pero no habíais dicho antes que? | Cita: | | Los poderes de los vampiros de AD MORTEM tratan de ser espectaculares , estirando las leyes físicas y biológicas hasta el limite de la duda razonable creando vampiros mas parecidos a las novelas antiguas que a Dragón Ball Z. |
Porque en los mitos clásicos y en muchas de las novelas antiguas, los vampiros son criaturas mágicas, malditas y sí son afectados por los mitos religiosos.
| Cita: | | 4 En LA MASCARADA el mundo esta densamente poblado de vampiros, cualquiera no importa que tan patético sea puede convertirse en vampiro, la abuelita cacreca de alguien puede convertirse en vampiro, el bobo del pueblo puede convertirse en vampiro, y es un procedimiento rápido, fácil y sencillo. Para muchos amantes del mito vampírico esto es ofensivo ya que le resta gracia a ser un vampiro el hecho de que cualquiera lo puede lograr/ en VAMPIRO AD MORTEM los vampiros son pocos, el procedimiento para crear un vampiro es largo doloroso y peligroso, solo sobreviven a la transformación los mas aptos, en AD MORTEM no se crean vampiros por capricho. |
Sí, es ofensivo... en muchas novelas y mitos clásicos, muchas víctimas de un vampiro podían convertirse en vampiros. Recuerdo Drácula, sin ir más lejos. ¿No habíamos quedado que queríais hacer vampiros más acordes a las novelas clásicas?
Por otro lado, eso de que resulta ofensivo, me suena increiblemente pretencioso, propio de gente que acostumbra a mirar por encima del hombro a los otros...
¿No habíais dicho que nada del rol tiene utilidad alguna en la vida real? Y luego os sentís ofendido por unas reglas de un producto que no tiene utilidad alguna en la vida real?
Por otro lado, en Mascarada no cualquiera puede convertirse en vampiro. Bueno, mecánicamente sí, pero no cualquiera será elegido para convertirse en vampiro. Salvo en los cabezas de pala, los sires suelen pasar años estudiando a sus potenciales chiquillos para que sólo los mejores pasen a formar parte de sus filas.
| Cita: | | 5 En LA MASCARADA la sociedad vampírica está dominada por gigantescas instituciones vampiro burócratas llenas de reglas, tradiciones , clanes y títulos con príncipes u obispos , es de extrañar que no hay un presidente vampiro, además hay que tenerle miedo a todo el mundo y todo el mundo lo quiere mandar a uno, son mas de 50 clanes distintos cada uno de estos con su propia parafernalia aunque extrañamente en la mayoría de los casos estos vampiros no se diferencian / En AD MORTEM la sociedad vampírica es mucho mas simple y ofrece mas libertad, sin instituciones absurdas |
1) Sólo hay 13 clanes (14 si contamos a los Salubri), no 50.
2) Se critica lo supuestamente malo sin ofrecer ninguna alternativa. Criticar que el modelo A es malo porque x,y y z, pero proponer el modelo B sin explicar nada de él es una propaganda muy mala acerca de éste modelo B.
| Cita: | | 6 En LA MASCARADA los vampiros conviven con un sinnúmero de criaturas ficticias como hombres lobo, gárgolas de piedra que se mueven, Magos con el poder de destruir el universo, Hadas, Momias etc. No importa que tan absurdo sea el bicho que uno se imagine existe en el mundo de LA MASACARADA/ en VAMPIRO AD MORTEM el compromiso de sus escritores de no atentar contra ciertas constantes biológicas innegables impiden la existencia de estas criaturas en la mitología del juego, así que no las encontraras acá. |
Entonces tampoco encontraremos vampiros no? Atentan contra las constantes biológicas del universo.
| Cita: | | OTRA DIFERENCIA IMPORTANTE ES EL PRESIO YA QUE VAMPIRO AD MORTEM CUESTA UNAS 5 VESES MENOS QUE LA MASCARADA |
Sólo faltaría, tiene 5 veces menos páginas.
En conclusión, que aunque comparto algunas de esas críticas a La Mascarada (especialmente en cuanto al combate y a ciertas disciplinas), lo tergiversa tanto, lo saca todo tanto de contexto, que me es imposible estar de acuerdo con él incluso en esos puntos.
Y si para defender tu sistema debes atacar los defectos de los otros en vez de promocionar tus ventajas, me dice muy poco de ese sistema y de ese juego. |
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Magnus_The_Ventrue Antiguo

Registrado: 19 Mar 2006 Mensajes: 2269 Ubicación: Nashkell, La Costa de la Espada
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Publicado: 18 Ago 2008 22:39 Asunto: |
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A mí esto me parece una patraña. Mucho me equivoco, o estos están resentidos con MdT y han querido hacer el suyo propio, y les ha salido de aquella manera, como dijo aquel.
Comparto sin reparos las opiniones de Tz y Uxas. Aunque tampoco me han entrado ganas de explorar a fondo su página, la verdad. _________________ -Por favor, lee las normas del foro. El Consejo Rinconero, los Duendes y el resto de la gente te lo agradecerá- |
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Darth_SHAKER Antiguo

Registrado: 25 Nov 2007 Mensajes: 1799 Ubicación: Elche, España
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Publicado: 18 Ago 2008 22:42 Asunto: |
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| Uxas escribió: |
(¿que posibilidades hay que tengas que tirar Fuerza + Informática?) |
Para golpear a un enemigo con un teclado? XD (lo siento no he podido evitarlo) _________________ "Todo está bajo control. Vuélvanse a dormir" |
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Uxas Antiguo
Registrado: 28 Mar 2006 Mensajes: 2142
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Publicado: 18 Ago 2008 22:59 Asunto: |
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| Yo había pensado en cuando el ordenador se te bloquea y comienzas a darle hostias a la torre para ver si vuelve a funcionar. XD |
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Darth_SHAKER Antiguo

Registrado: 25 Nov 2007 Mensajes: 1799 Ubicación: Elche, España
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Publicado: 18 Ago 2008 23:06 Asunto: |
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Si, bueno, yo también pensaba en eso pero mi ejemplo me parece más cafre XD
Por cierto, las ventas de ese tío irán como a 0 no? porque si su táctica de márketing se centra en destruir VLM con mentiras hará que los fans de este nisiquiera lo tomen en consideración y los que desconozcan VLM sentirán que eso no va con ellos... _________________ "Todo está bajo control. Vuélvanse a dormir" |
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